Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Гость | RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Основы OpenGL
ZorkusДата: Понедельник, 01.02.2010, 21:11 | Сообщение # 1
.::Admin::.
Группа: Администраторы
Сообщений: 63
Репутация: 556
Статус:Offline
Основы OpenGL
Глава 1. Введение.
1.1 Что это такое и зачем это нужно?
1.2 О книге
1.3 Об авторе
1.4 Благодарности
Глава 2. Быстрый старт
2.1 Устанавливаем OpenGL
2.2 Давайте что-нибудь изобразим
2.3 Упражнение: "Трехмерные фигуры"
2.4 Переход к новым координатам
2.5 Упражнение: "Cписок трехмерных фигур"
2.6 Поворот координат
2.7 Упражнение: "Снеговик"
2.8 Анимация
2.9 Упражнение:" Игра Арканоид"
2.10 Резюме
Глава 3. Рисуем простые объекты
3.1 Общие положения
3.2 Точки
3.3 Линии
3.4 Треугольники
3.5 Четырехугольники и многоугольники
3.6 Уражнение:"Примитивы"
3.7 Уражнение:"Многогранники"
3.8 Резюме
Глава 4. Полезные и бесполезные мелочи
4.1 Построение поверхностей
4.2 Упражнение: "Сфера, цилиндр и диски"
4.3 Интерполяция цветов
4.4 Прозрачность
4.5 Упражнение: "Снег"
4.6 Плоскости отсечения
4.7 Упражнение: "Три плоскости"
4.8 Трафарет I
4.9 Упражнение: "Совершенствуем Arcanoid"
4.10 Туман
4.11 Логические операции
4.12 Трафарет II
4.13 Упражнение "сфера минус куб"
4.14 Упражнение "пересечение сферы и куба"
Глава 5. Работа с картинками
5.1 Общие слова
5.2 Работа с изображениями
5.3 Упражнение: "Фон для игры Arcanoid"
5.4 Создаем текстуру в памяти
5.5 Повторение тектуры
5.6 Упражнение: "Вращаем текстуру"
5.7 Текстура на сфере
5.8 Упражнение "Текстуру в жизнь"
5.9 Текстура на чайнике
5.10 Упражнение "Текстуру на тор"
Глава 6. Освещение и все, что с ним связано
6.1 Общие понятия
6.2 Модель освещения
6.3 Материал
6.4 Лампы и их свойства
6.5 Тени
Глава 7. Инициализация или как написать приложение с нуля
7.1 Общие положения
7.2 Консольное приложение - Win32 Console Application
7.3 Windows-приложение - Win32 Application
7.4 MFC-приложение - MFC AppWizard
7.5 Java-апплеты - Magician Library
7.6 Java-апплеты GL4Java
7.7 Библиотека GLUT
7.8 Linux-приложение - Mesa Library
7.9 Упражнение:"Переносим игру Arcanoid"
Глава 8. Примеры интересных программ
8.1 Вращение сцены
8.2 Управление лампами
8.3 Упражнение "Лампы"
8.4 Управление камерой
8.5 Рисуем кривые и поверхности

Приложение A. Где взять OpenGL и другое ПО

Авторские права и условия распространения книги

Глоссарий

Библиография

Загрузка исходных файлов и поддержка книги

Читать дальше: http://www.codenet.ru/progr/opengl/

 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:


Copyright MyCorp © 2006
Создать бесплатный сайт с uCoz